一个关于键政的讨论
键政是什么
那么我们不难想到,键政即键盘政治,就是在互联网上通过键盘发出自己的政治见解的一种方式。
那么,我们是否有在互联网上发出这种声音的权力?为什么键政圈的平均智商不如边牧?
显而易见,就和民间科学一样,有的人能明白真理,剩下的就只有歪理邪说和断章取义了。一个很显而易见的问题能被扯到各种各样的国际局势上,通过春秋笔法引出错误的结论,甚至来源都不知是否可信。
如 X 上只需要“XX 地发生了 XX 事”,只要不是好事,就能说是 gov 的问题;好事也能通过错误的解读说成是坏事。任何东西都可以被断章取义。人们固然有言论自由和政治观点,但是一般的人不会把生活中的每一件事都强行解释成政治。
例如说,诽谤、造谣、侮辱他人在任何国家都不是一个正确的事情。可是在互联网上,人们甚至都不是简单地踩一捧一了,而是自己生活过得不好,看到路边有只蚂蚁都恨不得踩一脚。
至于怎么才能做对,没了。
键政的重点不是政治,而是键盘
真正有意思的是,很多所谓“键政”其实并不怎么讨论政治。
政治至少应该涉及制度、利益、资源分配、法律、历史、经济和社会结构。如果真的想讨论一个政策好不好,最起码得先搞清楚政策是什么、谁制定的、为什么制定、执行到什么程度、数据从哪里来,以及有没有别的解释。
但键政往往省略了这一切。
一张截图、一段十秒的视频、一个不知道从哪里搬来的数字,就足以完成整个论证:
我看见了,所以是真的; 它是真的,所以我的解释是真的; 我的解释是真的,所以我的立场也是对的。
三步完成,甚至比证明三角形全等还简单。
如果有人拿出完整报道,说截图缺了前后文,那就是“洗”;如果有人拿出统计数据,说这个现象没有想象中普遍,那就是“数据造假”;如果有人指出事情本身和政治没什么关系,那更不得了——“你为什么这么急?”
于是形成了一个十分完美的逻辑闭环:支持我的材料证明我是对的,反对我的材料证明有人急了,因此还是证明我是对的。
这种理论最大的优点就是永远不会输。
最大的缺点也是永远不会赢,因为它根本无法被验证。
为什么什么事情最后都能变成政治
假设今天下雨。
正常人的思维大概是:
天气预报准不准?我要不要带伞?
键政人的思维则可能是:
为什么下雨? 为什么偏偏今天下雨? 为什么隔壁没下? 为什么媒体只报道这里下雨? 谁从下雨中获利? 这背后反映了什么制度问题?
如果明天出了太阳,那么问题又来了:
为什么突然不下了?
于是无论天气怎么变化,世界观都不会受到挑战。
这其实是互联网政治讨论中一个很常见的问题:先有结论,再寻找证据。
正常的推理应该是从事实得到结论,而键政经常反过来——先决定自己喜欢哪个结论,再从浩如烟海的信息中挑选几个能够支持它的碎片。
互联网恰好特别适合这么干。
全世界每天发生那么多事情,只要样本足够大,你几乎永远能找到一个符合自己观点的案例。
你认为某国治安差?每天找一条犯罪新闻。
你认为某国经济完蛋了?每天找一家倒闭的店。
你认为某国欣欣向荣?每天找一个新项目。
三个人可以同时观察同一个国家,然后分别得出“马上崩溃”“世界第一”和“毫无变化”三个结论,而且每天都有源源不断的新闻可以证明自己。
问题不是这些新闻一定是假的,而是真实的碎片拼起来,也完全可能是一幅假的全景图。
来源:朋友的朋友说的
另一个很有意思的问题是信息来源。
互联网发展到今天,人类理论上拥有了历史上最方便的信息检索工具,但很多政治讨论的信息链条却是:
某人发帖 → 营销号截图 → 群聊转发 → 另一个人截群聊 → X 上有人翻译 → 短视频配字幕 → “据外媒报道”
至于这个“外媒”是谁,没人知道。
偶尔真的有人顺着来源往回找,最后发现所谓“震惊全球的重大事件”,源头可能只是某个几十粉丝账号的一句猜测。
更荒唐的是,辟谣的传播能力通常远远赶不上谣言。
“某地发生惊天大事!!!”只需要十二个字。
解释为什么它不是真的,可能需要介绍法律背景、查原始文件、核对统计口径,再解释一遍机器翻译为什么把某个词翻译错了。
前者十秒看完,后者十分钟还没讲到重点。
所以在注意力经济里,愤怒天然拥有成本优势。
立场逐渐取代事实
键政发展到最后,还有一个很奇妙的现象:
人们开始不再问一句话“是不是真的”,而是先问“是谁说的”。
自己人说错了:
“虽然数据不准确,但他的出发点是好的。”
对面的人说对了:
“你为什么只说这个?你的目的是什么?”
于是事实变成了足球。
重要的不再是球在哪里,而是这一脚算哪一队的。
甚至一个人今天说 A,会因为反对他的人说 B 而更加坚定地相信 A;明天如果敌我关系发生变化,他又可能开始证明 B 才是自古以来的常识。
这种讨论已经不是交换信息,而是在进行身份确认。
点赞不是“这个论证有道理”,而是“我们是一边的”。
反驳也不是“你的证据存在问题”,而是“你是哪边的?”
到这个阶段,政治只剩下一层皮,里面其实是最古老的人类活动之一:
划分我们和他们。
那么普通人就不应该谈政治吗?
当然不是。
恰恰相反,公共事务本来就应该允许普通人讨论。
一个社会如果只有专家才能讨论经济,只有律师才能讨论法律,只有官员才能讨论政策,那么所谓公共讨论也就不存在了。
问题从来不是“普通人有没有资格说话”。
问题是:有说话的权利,并不意味着说出来的话自动是对的。
言论自由保护的是表达的空间,而不是赋予每个观点免于批评的护盾。
你当然可以说一个政策很差,别人也当然可以问你数据在哪里;你可以怀疑媒体报道,别人也可以要求你拿出更可靠的来源;你可以有立场,但立场不能替代事实。
“不懂也可以说”和“不懂还坚信自己绝对正确”,中间其实隔着很远。
真正健康的公共讨论,不要求每个人成为政治学教授,只要求一些非常朴素的东西:
看到惊人的消息时先找来源;
发现证据和自己的观点冲突时,不要立刻宣布证据是假的;
不知道的事情允许自己说一句“不知道”;
把事实判断和价值判断分开;
最重要的是——
允许自己有一天发现自己错了。
为什么键政永远不会消失
因为键政满足的东西远比“了解政治”简单。
现实世界很复杂。
经济不好可能同时涉及产业周期、人口结构、货币政策、国际贸易、地方财政和几十个偶然因素。研究半年,最后得到的答案可能仍然只是:
“原因很多,目前无法确定哪个最重要。”
这句话大概率没人转发。
而键政可以提供一个舒服得多的答案:
“都是因为 XX。”
突然之间,一切都解释通了。
房价、工资、战争、失业、游戏涨价、天气不好,乃至今天外卖迟到了二十分钟,都可以塞进同一个宏大叙事。
复杂世界被压缩成了一个按钮。
按一下:
都是他们的问题。
这大概就是键政最有吸引力的地方——它不一定让人更加理解世界,却很容易让人产生一种已经理解世界的感觉。
而这两者之间的距离,可能正是整个互联网政治讨论里最值得讨论的东西。
所以“莫谈国事”到了今天当然没有消失。
只是茶馆变成了评论区,报纸变成了信息流,隔壁桌拍桌子的老哥变成了头像下面挂着一串国旗的网友。
以前的人说:
“我跟你讲,这里面水很深。”
现在的人说:
“懂的都懂。”
技术进步了一百年。
论证方法十分稳定。
#那么莫谈国事的当代为何还有键政
因为“莫谈国事”和“键政”其实并不矛盾,甚至可以说,越是觉得现实中的政治讨论成本高,越可能把政治表达挤到互联网这种低成本空间里。
“莫谈国事”首先不是说人真的不关心国事。恰恰相反,政治天然涉及税收、就业、住房、教育、战争、治安、身份和利益分配,人只要生活在社会里,就很难完全不关心。所谓“莫谈”,更多意味着一种行为选择:我关心,但我觉得公开认真地谈没有收益,或者有社交、职业乃至法律上的风险,于是不谈。
而互联网改变了这个成本结构。
现实中和同事争论国际政治,第二天还得坐一张桌子吃饭;在网上和一个陌生账号大战三百回合,拉黑以后对方基本就从你的世界消失了。再加上匿名或半匿名身份、低发布成本、算法推荐和庞大的潜在受众,一个普通人第一次获得了一种很奇怪的能力:
几乎不需要任何资格,就可以向成千上万人发表自己的“国际形势分析”。
以前你在饭桌上说“我认为世界格局将在五年内发生根本变化”,最多四个人听,其中一个还是你爸。
现在发到网上,标题改成:
《大的真的要来了,这五个信号已经说明一切》
说不定第二天十万播放。
这就带来了第二个原因:键政提供的并不仅仅是政治表达,还提供参与感。
真实政治通常非常缓慢,而且个人影响极其有限。财政政策不会因为你发了三条评论改变,国际关系更不会因为两个网友辩论出了胜负而重新洗牌。但人在讨论这些事情的时候,会获得一种“我正在参与重大事件”的感觉。
俄乌战争、中美关系、选举、经济危机,本来都是距离普通人非常遥远、结构极其复杂的事件;一旦进入键政叙事,它们却可以被转换成非常简单的游戏:
谁赢了?
谁输了?
谁急了?
谁破防了?
下一步谁要崩?
于是政治从一个需要大量背景知识才能理解的复杂系统,变成了某种全球服务器的阵营 PvP。
这也解释了为什么体育迷、饭圈和键政圈有时候会表现出惊人的相似性。三者都很容易出现阵营、黑话、战报、精神胜利、翻旧账和“你支持谁”的身份审查。
区别只在于足球输了,最多等下一场。
键政输了,可以解释成:
“这是战略性撤退,你根本看不懂。”
还有一个更重要的变化:过去“莫谈国事”的前提,是你可以真的不谈。
今天很难。
推荐算法不会因为你宣布退出政治就停止推荐政治。你打开短视频想看猫,第三条可能是物价;想看汽车,评论区在讨论产业政策;看一场足球比赛,可以扯到民族主义;看一个外国人吃火锅,评论区甚至能开始讨论国际关系。
政治内容主动来找你了。
而平台也有动力传播它,因为政治内容特别容易制造一种互联网最喜欢的东西:情绪。
“某政策的长期效果目前存在争议,需要进一步观察。”
这种标题很难让人凌晨两点爬起来和陌生人吵架。
“彻底失败!”
“赢麻了!”
“惊天内幕!”
“对方终于急了!”
就容易得多。
算法本身未必拥有政治立场,它甚至不需要“希望社会争吵”。只要它发现愤怒、恐惧、优越感和群体认同能够提高停留时间,那么一个非常朴素的优化目标——让你继续看——就可能不断把更刺激的政治内容送到你面前。
所以这里出现了一个很有意思的悖论:
信息越丰富,人不一定越接近真相。
因为人的注意力没有跟着互联网一起扩容。
一天仍然只有二十四小时。面对无限信息,人只能依靠标题、立场、熟悉的人和已有观念进行筛选。于是互联网一方面让普通人第一次可以直接查政府文件、论文、统计数据和原始采访;另一方面,也让一个人可以连续五年只接触证明自己正确的信息。
过去的信息问题是:
“我找不到资料。”
今天的信息问题越来越变成:
“资料有一亿份,我为什么偏偏看到了这一份?”
于是,“莫谈国事”的当代反而非常适合键政生长。
因为真正严肃地谈政治依然很贵:你要读资料,要核实来源,要理解制度,要接受不确定性,还得承认对方偶尔确实有道理。
而键政非常便宜。
一个账号,一张截图,一个立场,就够了。
甚至最后连政治知识都不是必需品。
只需要愤怒。
所以如果要给你这篇文章的标题“莫谈国事的当代为何还有键政”一个答案,我会写成:
人从来没有停止关心国事,只是互联网把“谈国事”的门槛降低到了几乎为零,却没有同时降低“理解国事”的门槛。
这可能才是键政真正有意思的地方。
人人都有了麦克风。
但麦克风附赠的不是政治学学位。
支持与分享
如果这篇文章对你有帮助,欢迎分享给更多人或者给老登打钱!